Animación digital se consolida entre las carreras con mayores ingresos

miércoles, 19 de abril de 2017 
Imagen de Animación digital se consolida entre las carreras con mayores ingresos
El campo cinematográfico se encuentra en su mayor apogeo. La animación digital sobresale por su aceptación en lo laboral, pues se coloca dentro de las diez carreras de mayor demanda de acuerdo con Agencia de Promoción de Inversión de Costa Rica (CINDE).
Por Yanibel R.Aragón|[email protected]
El campo cinematográfico se encuentra en su mayor apogeo. La animación digital sobresale por su aceptación en lo laboral, pues se coloca dentro de las diez carreras de mayor demanda de acuerdo con Agencia de Promoción de Inversión de Costa Rica (CINDE). 

Cabe mencionar, que producción audiovisual y diseño gráfico han logrado estar dentro de las carreras con más oportunidades de trabajo, desde el auge de los videojuegos.

Además,  permite al profesional crear material digital que aporta beneficios en  áreas como; publicidad, derecho, medicina, arquitectura, matemáticas, educación, ciencias, negocios, entretenimiento, etc.

La industria a nivel mundial ha generado ingresos de $341.000 millones en el 2014.

Importancia de la animación digital 
deleFOCO Comunidad Audiovidual

La animación digital permite desarrollar contenidos que facilitan la visualización de proyectos,  casos médicos, simulaciones e investigaciones en distintas carreras. 

De esta manera más interactiva y cercana a la realidad de los interesados.

Cabe destacar que Costa Rica cuenta con la universidad Veritas, la cual es de gran prestigio en la carrera de animación digital

“Gracias al nivel con el que se gradúan nuestros estudiantes, prácticamente la demanda es excelente y podemos mencionar varios casos de éxito local e internacional”, comentó Diego Garzón, director de la Facultad de Imagen de VERITAS.

Por otro lado, William Arias Vargas, graduado de animación digital en la Universidad VERITAS,  hizo su tesis en relación con el cáncer de cérvix.  El proceso lo hizo con prestigiosos médicos de ginecología y oncología del Hospital México.  Donó el trabajo a la Caja Costarricense de Seguro Social como una herramienta de educación a los pacientes y al público general.

Algunos de los estudiantes de esta universidad han sido parte de proyectos en Hollywood y Disney. ​Ejemplo de ello, Luis Gadea Rodríguez. Tiene más de dos años de trabajar para Rovio, compañía finlandesa. También podemos mencionar a Alexander Rivera. Fue elegido por Disney para hacer una pasantía en su empresa Pixar Research.


El primer paso de la animación digital
deleFOCO Comunidad Audiovidual
Desde los años sesentas se dieron los primeros pasos en el área de animación digital. Sin embargo, no fue tan impactante debido a que su manera de realizarse era muy primaria.

Ahora bien, 20 años después se dieron las primeras producciones con planos generados completamente en computadora como Tron en 1982 y The Last Starfighter en 1984.  Lamentablemente, no tuvieron una aceptación importante. 

Primer largometraje hecho en computadora 

Para el año 1995 se realizó "Toy Story",  el primer largometraje hecho en computadora. Luego, surgieron empresas como Pixar y Dreamworks que actualmente lideran las producciones de cine de animación digital.

Primer proyecto de animación digital costarricense

Cartoon Network América Latina estrenó "Terror en Doomsville", la primera producción costarricense producida por Rocket Cartoons, cuyos fundadores son egresados de la Universidad VERITAS.  

Tal como lo explicó Garzón, el único requisito fundamental para estudiar animación digital es que tenga vocación y quiera estudiarlo.  No es necesario saber dibujar ni manejar software, porque VERITAS imparte su carrera desde lo más básico y lleva al estudiante paso a paso a lo más complejo.  Tampoco se requiere que el estudiante sea bilingüe. Lo que sí es esencial es que una vez en carrera, el estudiante practique y estudie más allá de las clases.  

El director de la Facultad de Imagen, recalca que el producto de este esfuerzo adicional a las clases, se ha evidenciado en los convenios de intercambio con otras universidades.

Por ejemplo, en Alemania quedaron sorprendidos por el nivel de preparación que tienen los estudiantes de VERITAS y por el enfoque en el desarrollo de competencias.

Actualmente, se está impartiendo un técnico superior en 2D que inició este año y tiene una duración de cinco cuatrimestres.

Gracias a ello, la Escuela de Animación de VERITAS se coloca por tercera vez entre las mejores 100 del mundo.
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